Manuale d’uso / di manutenzione del prodotto S30 del fabbricante Yamaha
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M.D.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Y amaha Corporation © 2000 Y amaha Corporation V568500 005MWCP25.2-02B0 Printed in Japan This document is printed on chlorine free (ECF) paper with soy ink.
SPECIAL MESSAGE SECTION This product utilizes batteries or an external power supply (adapter). DO NOT connect this product to any power supply or adapter other than one described in the manual, on the name plate, or specifically recommended by Y amaha.
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4 Einführ ung Vielen Dank, daß Sie sich für den Y amaha S30 Music Synthesizer entschieden haben! Ihr neuer S30-Synthesizer enthält die bewährte A WM2-Synthese-Engine , die Ihnen erlaubt, super- realistische Klänge zu erzeugen.
5 Grundlagen Die Steuerelemente und Anschlüsse ..................6 V or der Benutzung ..............................................9 Netzanschluß ..........................................................9 Anschlüsse ..............................
CONTROL SLIDER 123 4 SHIFT PART/ELEMENT ASSIGNABLE NKOB PAGE DATA EF BYPASS MASTER KEYBOARD EXIT ENTER COMPARE EDIT JOB UTILITY CARD DEC/NO INC/YES ABC1 2 VOLUME MUSIC SYNTHESIZER Modular Synthesis Plug-in System MODE STANDBY ON DC IN PHONES OUTPUT OUTPUT CARD 3.
7 Grundlagen 9 [D A TEN]-R egler (Seite 20) Mit diesen R egler , um den W ert des P arameters an der Cursorposition zu erhöhen oder zu vermindern. ) [EF B YP ASS]-T aste (Seite 5 1) Aktiviert/deaktiviert den Effekt-Bypass (Effektumgehung).
8 Grundlagen Grundlagen 3.3V CARD THRU OUT IN TO HOST HOST SELECT PC-1 PC-2 MIDI Mac FOOT SWITCH R OUTPUT L/MONO PHONES DC IN STANDBY ON FOOT CONTROLLER MIDI 1 2 7 3 4 5 6 8 9 ) R ü ckseite 1 KAR TEN-Steckplatz (Seite 135) Hier installieren Sie eine Speicherk arte , um v erschiedene Daten zum/vom Instrument zu übertr agen.
9 Grundlagen V or der Benutzung In diesem Abschnitt erfahren Sie , wie Sie den Synthesizer an eine Spannungsquelle , A udio- und MIDI-Geräte und ein Computersystem anschließen. Schalten Sie den Synthesizer erst ein, wenn Sie alle nötigen Anschlüsse vor genommen haben.
10 Grundlagen Anschlu ß an ein Mischpult W enn Sie den S30 in ein größeres System mit ander en Instrumenten und weiter en A udiov erarbeitungsmöglichk eiten integrieren möchten, schließen Sie ihn wie unten gezeigt an einen Mixer , einen V erstärker und ein Stereomonitorsystem an.
11 Grundlagen Anschlie ß en von externen MIDI-Ger ä ten Sie können über ein MIDI-K abel (einzeln erhältlich) ein externes MIDI-Gerät anschließen und es v on Ihrem Synthesizer aus steuern. Ander erseits können Sie auch eine externe MIDI-T astatur oder einen MIDI-Sequencer anschließen und damit die internen Sounds des Synthesizers steuern.
12 Grundlagen Steuern eines weiteren MIDI-Ger ä ts ü ber MIDI THRU In dieser Anschlußart können Sie MIDI-Daten über den MIDI OUT-A usgang senden, während über die MIDI THR U-Buchse der e xterne MIDI-Sequencer Daten an einen externen MIDI-Synthesizer übermittelt.
13 Grundlagen 2: MIDI-Schnittstelle nach MIDI IN und -OUT V er wendung der MIDI-Schnittstelle des Computers V er wendung einer exter nen MIDI-Schnittstelle A uf Ihrem Computer muß ein geeignetes MIDI-Pr ogramm (Sequenzer , Editor usw .) installiert sein.
14 Grundlagen Anschalten Einschaltprozedur Sobald Sie alle notwendigen V erbindungen zwischen dem Synthesizer und Ihren anderen Geräten hergestellt haben, v erge wissern Sie sich zunächst, daß alle Lautstärke (V olume)-R egler auf 0 stehen.
15 Grundlagen W enn Sie eine Speicherkarte in den C ARD-Steckplatz eingesetzt haben oder eine optionale Plug-in- K arte installiert ist, sehen Sie zuvor eine ander e Anzeige . W enn eine zuvor benutzte Speicherk arte in dem C ARD-Steckplatz eingesetzt ist, sehen Sie eine Anzeige , währ end Dateien im EXT-Speicher geladen wer den.
Play-Modi 1 V oice Pla y-Modus (Seite 59) Um in den V oice Play-Modus überzugehen, drücken Sie die [V OICE]-T aste (deren LED dann aufleuchtet). W enn Sie von dort zu einem anderen Modus übergehen möchten, drück en Sie einfach die zugehörige Modus- T aste .
17 Grundlagen Job-Modi V on jedem der Play-Modi aus können Sie direkt zu dem jew eiligen Job-Modus umschalten, indem Sie einfach die [JOB]-T aste drück en (deren LED dann aufleuchtet). 4 V oice Job-Modus (Seite 1 00) Drücken Sie im V oice Play- Modus die [JOB]-T aste .
18 Grundlagen Ausw ä hlen einer Anzeige Zum Umschalten zwischen verschiedenen Anzeigeseiten drehen Sie am [P A GE]-Knopf und drücken die T asten [SHIFT], [PR OGRAM/P AR T], [EXIT] und [ENTER]. [P AGE]-Knopf In jedem Modus gibt es gewöhnlich mehr ere Anzeigen und Unteranzeigen.
19 Grundlagen [ENTER]-T aste Normalerweise benutzen Sie die [ENTER]-T aste , um P ar ametereinstellungen anzuw enden. In manchen Fällen erscheint jedoch die unten gezeigte Anzeige , in der Sie aufgefor dert wer den, die [ENTER]-T aste zu drück en.
20 Grundlagen [DA T A]-Knopf Mit diesem Knopf ändernd Sie den W ert des P ar ameters, auf dem der Cursor sich gegenwärtig befindet. W enn Sie den Knopf im Uhrzeigersinn drehen, erhöht sich der P arameterw ert um jeweils einen Klick (Schritt); zur Senkung des W erts drehen Sie entgegen dem Uhrzeigersinn.
21 Grundlagen Demowiedergabe Ihr Synthesizer wird mit mehr eren Demosongs ausgeliefert, die Sie auf folgende W eise abspielen können. Überzeugen Sie sich, daß Ihr Synthesizer spielbereit ist. Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt “V or der Benutzung” auf Seite 9.
22 Grundlagen Stimmen und Per formancen Spielen einer Stimme Mit seinem A WM2 Synthesis Engine bietet dieser Synthesizer eine Vielfalt vor eingestellter Stimmen (256 Normalstimmen und 8 Schlagzeugstimmen).
23 Grundlagen V erw enden des Quick A ccess (Schneller Zugriff) Unter V erwendung des Quick A ccess können Sie schnell einen der 12 Typen vor eingestellter Stimmen und einen der vier Typen interner Stimmen (aus ihren v om Hersteller gegebenen Standardeinstellungen) in jeder Bank entsprechend ihr er K ategorie wählen.
24 Grundlagen Abspielen einer Per for mance Im P erformance Pla y-Mode können Sie jede beliebige von 128 internen und 64 e xternen (Memory Card-) P erformances auswählen und spielen. Eine P erformance ist hier ein Stimmensatz zur V erwendung mit dem eingebauten (oder einem externen) Sequencer .
25 Grundlagen 3 W ä hlen Sie mit dem [DA T A]-Knopf oder den [INC/YES] und [DEC/NO]- T asten eine Per formance- Nummer aus Um zu einer höheren P erformance-Nummer überzugehen, drehen Sie den [D A T A]-Knopf im Uhrzeigersinn oder drücken Sie die [INC/YES]- T aste .
26 Grundlagen Eine Ü bersicht zum S30 In diesem Abschnitt erhalten Sie einen Überblick über die vielen Funktionen des S30. Wie in der folgenden Grafik dar gestellt, setzt sich die S30-Hardw are aus einer Anzahl v on Abschnitten zusammen.
27 Grundlagen Klanger zeuger -Bereich Dieser T eil der Har dwar e dient zur Wiedergabe v on Songs entsprechend den v on T astatur und Controllern empfangenen Daten. Das folgende Beispiel v erdeutlicht den Signalw eg, angefangen bei einem Element im V oice-Mode .
28 Grundlagen • A dv anced DX/TX Plug-in-K arte (PLG150-DX) A uf dieser K arte stehen Ihnen die Sounds des DX7 zur V erfügung. Im Gegensatz zu PCM-Lösungen benutzt diese K arte keine gesampelten W ellenformen, sondern den vollen FM-Klangerzeuger- Engine , der auch in den Synthesizers der DX-Serie zum Einsatz k ommt.
29 Grundlagen Ef fekte-Bereich Die Effekte dienen dazu, den Klang einer Stimme oder P erformance zu v erändern. Es gibt zwei Insertion (Einschleif)-Effekteinheiten zuzüglich einer R e verb (Hall)-Einheit (mit 12 Arten v on R e verb ) und einer Choruseinheit (mit 23 Chorustypen).
30 Grundlagen Ü ber die Modi Der S30 hat verschiedene Modi, die Sie entspr echend der A ufgabe , die Sie ausführ en möchten, wählen können. STORE VO I C E M ODE UTILIT Y EDI T JOB PLA Y / STOP CA.
31 Grundlagen Stimmen Eine Stimme (V oice) ist ein Sound, den der Synthesizer gemäß Ihrer P aramtereinstellungen für diese Stimme erzeugt. Im V oice Play-Modus können Sie eine beliebige dieser Stimmen auswählen und spielen.
32 Grundlagen Ein Ü berblick ü ber Stimmen/W ellen Jede Stimme besteht aus bis zu vier Elementen, von den jedes eine hochw ertige W ellenform (W av eform) verw endet. Intern gibt es zwei Stimmentypen: Normale Stimmen und Schlagzeugstimmen (Drum V oices).
33 Grundlagen W ellen W av es sind W ellenformen, die Sie als Elemente zu einer Stimme zusammenstellen. Sie haben die W ahl unter 553 hochwertigen, v oreingestellten W ellen.
34 Grundlagen Per formancen Eine P erformance besteht aus bis zu 17 P arts, bei denen es sich um Normalstimmen, Schlagzeugstimmen oder Plug-in-P arts handeln k ann. W enn Sie für verschiedene P arts (bis zu vier) den Lay er Switch-P ar ameter einschalten, können Sie im P erformance-Mode üppige “la yer ed” (geschichtete) Sounds abspielen.
35 Grundlagen Ideal f ü r Live-Darbietungen Viele der Funktionen dieses Synthesizers machen ihn zum idealen Instrument für Live-Darbietungen. Diese Funktionen erklären wir im F olgenden. Die P ar ameter dieser Funktionen können als Stimmen/P erformance gespeichert wer den.
Grundlagen 1 Arpeggiator Der Arpeggiator eignet sich besonders für Dance- und T echnomusik. Jeder Stimme oder P erformance können Sie einen von 128 Arpeggiotypen zuordnen und dessen T empo einstellen.
37 Grundlagen Benutzung des Arpeggiators V erwenden Sie R egelknopf [1], um den Arpeggiator- P ar ameterschalter auf “on” (ein) zuschalten. Sie können mehrer e Noten gedrückt halten, um komple xe Arpeggio-Rh ythmen zu erzeugen.
38 Grundlagen In dem Beispiel in dieser Bedienungsanleitung ist das P ortamento für diese Stimme schon eingestellt, wenn Sie die Stimmen-Pr ogrammnummer 098 (G02) bei INT wählen. V erwenden Sie den POR T AMENTO-R egelknopf und die [ON/OFF]- T asten, um die P ortamentozeit zu ändern und P ortamento an/aus zu schalten (Seite 69).
39 Grundlagen Kn ö pfe [A]/[B]/[C]/[1]/[2] Im V oice/P erformance Pla y-Modus können Sie die Knöpfe [A], [B], [C], [1] und [2] als Echtzeit-R egler einsetzen. Die Knöpfe [A], [B] und [C] sind für die Steuerung der Equalizerverstärkung v on EQ Low [A], EQ Mid [B] und EQ Hi [C] vor gesehen.
40 Grundlagen Durch Anlegen v on Control-Sets können Sie Sounds auf vielfache W eise ändern. Setzen Sie zum Beispiel den the Src (Sour ce)- P ar ameter für Control-Set 1 auf MW (Modulationsrad) und den Dest (Destination)- P ar ameter auf ELFO-PM (Element LFO Pitch- Modulationstiefe).
41 Grundlagen Control-Sets und e xterne MIDI-Steuerung In einem Control-Set w erden die internen P ar ameter des Synthesizers den Controllern oder R eglern zuge wiesen.
42 Grundlagen 5 Mit Knopf [C] stellen Sie PCH-Crs (Pitch:Course) als W ert des Dest (Destination)-P ar ameters ein. 6 Geben Sie mit Knopf [1] und dem [D A T A]- Knopf das Element an, das Sie regeln möchten. Knopf [1] bew egt den Cursor (der dabei blinkt) und der [D A T A]-Knopf führt Sie zu dem zu regelnden Element.
43 Grundlagen P ar ametersteuerung mit dem Fußregler W enn sie einen Fußregler (zum Beispiel den FC7) an die FOOT CONTR OLLER -Buchse hinten am Synthesizer angeschlossen haben, können Sie auch mit dem Fuß verschiedene P ar ameter steuern. Ihre Hände bleiben fr ei für andere Aktionen.
44 Grundlagen 1 Gehen Sie durch Druck auf die [UTILITY]- T aste in den Utility-Mode über . 2 Schalten Sie mit dem [P A GE]-Knopf zur CTRL Other (System Control Other)- Anzeige um. 3 Wählen sie mit Knopf [B] “099:PC Inc” (Progr am Change Increment) aus.
45 Grundlagen 1 Ausw ä hlen einer Stimme zur Bearbeitung Gehen Sie in den V oice Play-Modus über , indem sie die [V OICE]-T aste drück en. Wählen sie die V oice-Nummer der Stimme aus, die Sie bearbeiten möchten (Seite 60).
46 Grundlagen Elemente A uswählen Im V oice Edit Modus wählen Sie das zu bearbeitende Element aus, indem Sie die entsprechende B ANK -T aste ([A] bis [D]) drücken. Sobald Sie ein Element auswählen, bew egt sich der Cursor zu der zugehörigen Elementnummer .
47 Grundlagen 4 OSC (Oscillator)-Anzeigeseiten In diesen Anzeigen stellen Sie hauptsächlich die P ar ameter ein, die die W ellenformen steuern, auf denen Ihre Stimme basiert. Sie können die W elle (W av e) für das Element wählen, die Lautstärke , den Notenbereich und vieles ander e .
48 Grundlagen 5 PCH (Pitch)- und PEG (Pitch EG)-Anzeigeseiten Hier stellen Sie für jedes Element die grundlegenden Pitch (T onhöhen)-P arameter ein. Sie können Elemente verstimmen, eine Pitch- Skalierung anbringen usw .
49 Grundlagen 7 AMP (Amplitude) und AEG (Amplitude EG)-Anzeigeseiten Hier stellen Sie die Lautstärke der einzelnen Elemente ein, nachdem diese mit den OSC (Oscillator)-, PITCH- und FIL T (Filter)- P ar ametern ver arbeitet wor den sind. Daneben können sie auch die endgültige Lautstärke an den A usgängen einstellen.
50 Grundlagen Ef fekte In der letzten Phase der Stimmenprogr ammierung können Sie die Effektparameter einstellen, die den Charakter Ihr es Sounds weiter v erändern. Systemeffekte wirken auf den gesamten Sound, sei es eine Stimme , eine P erformance , ein Song oder eine andere Soundeinheit.
51 Grundlagen Effekt-Bypass (Effekt-Umgehung) Sie können Effekte vorüber gehend ausschalten (umgehen), indem Sie die [EF B YP ASS]-T aste drücken. Für diese Funktion müssen Sie in der MSTR EF Bypass-Anzeige im Utility-Mode (Seite 128) den Effekt angeben, den Sie umgehen möchten.
52 Grundlagen V er wendung als Master - Keyboard (Per formance-Modus) 2 Wählen sie mit Knopf [A] “Common” aus und öffnen Sie mit dem [P A GE]-Knopf die Anzeigeseite General Master K eyboard (GEN M.
53 Grundlagen 9 Drehen Sie den [P A GE]-Knopf und öffnen Sie die Seite ARP Type (Arpeggiotyp). Wählen Sie die “Switch”-Stellung “on” . In den Schritten 6 bis 9 geben Sie die Einstellungen des tiefen T astaturber eichs für die Arpeggiator-P erformance ein.
54 Grundlagen 4 Wählen Sie mit Knopf [A] eine der Zonen “Zone0 1” bis “Zone04” aus. Nachdem Sie den Modus-P ar ameter auf “4zone” eingestellt haben, können sie nun Einstellanzeigen für die vier Zonen auswählen. Wählen Sie “Zone0 1”, um mit den Einstellungen zu beginnen.
55 Grundlagen % In gleicher W eise wie in den Schritten ! bis # nehmen Sie nun die Einstellungen für Zone 3 vor . Drehen Sie Knopf [A] und wählen sie “P art03” aus. Als nächstes gehen Sie mit Hilfe des [P A GE]-Knopfs zur Mix V oice (MIX Vce)- Anzeige über und wählen dort eine Stimme für die manuelle Solo-P erformance aus.
56 Grundlagen 7 Drehen Sie am [P A GE]-Knopf und öffnen Sie die Seite L YR -Modus (Layer-Modus). Schalten Sie den Lay er-Schalter (Lay er) “off” und setzen Sie den MIDI-Empfangskanal (RcvCh) auf “1” .
57 Grundlagen V er wendung als Multitimbral- Klanger zeuger (Per formance-Modus) 4 Als nächstes schalten Sie mit dem [P A GE]- Knopf zur Mix Lev el-Anzeige um und stellen dort die Lautstärke (V olume) des Piano-P arts und, falls nötig, die Stereobalance (P an) und die Chorus- und R e verb-Sendepegel.
58 Grundlagen Live-Per formance mit Songdatei-Playback Während Sie die Songdatei mit den oben zugewiesenen Piano-, Baß- und Schlagzeugparts abspielen, können Sie nach entsprechender Einstellung der P erformance zugleich auch einen P art liv e spielen.
59 Stimm-Modus Stimm-Wiedergabe Dieser Modus dient der Wiedergabe v on einzelnen Stimmen, die als 256 V oreinstellungen on-boar d gespeichert sind, sowie der Internen Stimmen (Benutzer), Externen Stimmen auf Speicherkarte und Stimmen auf Plug-in-K arte (optional).
60 Stimm-Modus 3. Stimmenkategorie/Stimmenname Stimmenkategorie Die zwei Zeichen links neben dem Stimmennamen geben die Instrumenten- oder Klangkategorie an, denen die Stimme angehört. Details zu den K ategorienamen finden Sie auf Seite 65. V oice Name Dieser kann aus bis zu 1 0 Zeichen bestehen.
61 Stimm-Modus V er wenden der [INC/YES]- und [DEC/NO]-T asten Drücken Sie die T aste [INC/YES], um die nächsthöhere Stimme auszuwählen, und die T aste [DEC/NO], um die nächsttiefere Stimme auszuwählen. Die Stimme wird ausge wählt, indem einfach [INC/YES] oder [DEC/NO] gedrückt wird.
62 Stimm-Modus • Drücken Sie die T asten MEMOR Y [EXT] während Sie die T aste MEMOR Y [INT] gedrückt halten (oder umgekehrt), um das Interne/Externe (INT/EXT) Memory der benutzerdefinierten Schlagzeugstimme auszuwählen. Wählen Sie dann die Schlagzeugstimme mit Hilfe der T asten [INC/YES] oder [DEC/NO].
Stimm-Modus K ann die Stimme innerhalb der gewählten K ategorie im aktuellen V oice-Memory nicht gefunden werden, wir d im LCD-Display [------] angezeigt, und Knopfr egler [2] kann nicht verw endet werd en. Drücken Sie die [ENTER]-T aste , um mit der Suche in dem nächsten Speicher zu beginnen.
64 Stimm-Modus Der í Indikator W enn Sie im V oice Edit-Modus einen P arameter verändern, wir d im Bildschirm links oben ein í eingeblendet. Hierdur ch wird angezeigt an, daß die Einstellungen für die aktuelle Stimme geändert, jedoch noch nicht gespeichert wurden.
Stimm-Modus GEN Name (Allgemeiner Name) Sie können einen Namen mit bis zu zehn Zeichen eingeben. Sie können darüber hinaus den Namen der K ategorie links neben dem Stimmennamen auswählen. Einstellen des Stimmennamens 1 Bew egen Sie mit Knopfregler [2] den Cursor an die P osition des ersten Zeichens.
66 Stimm-Modus GEN Other (andere Allgemeine) Für das Micro-Stimmen und für das Steuern, wie der generierte Klang ausgegeben wird, gibt es v erschiedene P ar ameter . ■ Mode (Modus) Hier können Sie zwischen monophoner oder polyphoner Wiedergabe wählen.
67 Stimm-Modus QED Filter (Schnellbearbeitungs-Filter) Diese P ar ameter steuern die Filter , w elche die Klangqualität der Stimme beeinflussen. W enn Sie eine K ombination aus LPF (Lo w P ass Filter - Tiefpaßfilter) und HPF (High P ass Filter — Hochpaßfilter) verw enden, beeinflussen die P ar ameter der QED Filter- Seite nur den LPF .
68 Stimm-Modus ■ Switch (Schalter) Hier können Sie den Arpeggiator an- oder ausschalten. ❏ Einstellungen: aus, an ■ Hold Hier können Sie den Hold des Arpeggiators an- oder ausschalten.
69 Stimm-Modus Gesamt — Controller Es gibt acht Steuerungseinstellungen. Sie können die Steuerparameter für P ortamento, das Pitch Bend-R ad und für jedes Element in einer Stimme festlegen.
70 Stimm-Modus ■ Dest (Modulationsziel) Hier können Sie die P ar ameter einstellen, die durch das Control Set unter “Sr c” gesteuert wer den sollen. ❏ Einstellungen: (siehe Liste “Controls”) ■ ElemSw (Element-Schalter) Hier können Sie angeben, ob der Controller jedes einzelne Element steuern soll.
71 Stimm-Modus trpzd S/H 1 S/H 2 ■ Speed (Geschwindigkeit) Hier können Sie die Geschwindigkeit der LFO W ave- Modulation einstellen. Je höher der eingestellte W ert, desto höher die Modulationsgeschwindigkeit. ❏ Einstellungen: 0 ~ 63, 16th (Sechzehntelnote), 16th/3 (Sechzehnteltriole), 16th.
72 Stimm-Modus LFO-Schwächung ■ Dela y (V erzögerung) Hier können Sie die V erzögerungszeit einstellen, bev or der LFO aktiviert wird. Ein höher er W ert führt zu einer längeren Anlaufzeit.
73 Stimm-Modus ■ Ctgry (Effekt-K ategorie) Hier können Sie die Effekt-K ategorie festlegen. Wählen Sie die gewünschte Effekt-K ategorie und drücken Sie die [ENTER]-T aste . Der erste Effekt-Typ in dieser K ategorie blinkt. ❏ Einstellungen: Details finden Sie in der Liste der Effekt- Typen in der gesonderten Daten-Liste .
74 Stimm-Modus FF Rev (Reverb) Wählen Sie den Effekt-Typ R e verb , und drücken Sie dann die [ENTER]-T aste , um die zugehörigen P ar ameter einzustellen. ■ Type (Effekt-Typ R e v erb ) Hier können Sie den Effekt-Typ R e verb einstellen. ❏ Einstellungen: Details finden Sie in der Liste der Effekt- Typen in der gesonderten Daten-Liste .
75 Stimm-Modus Lange V erzögerung ■ InsEF (Insertion-Effekt) Hier können Sie den Insertion-Effekt festlegen, an den das A usgabesignal von jedem Element gesendet wird.
76 Stimm-Modus ■ Hold (Haltezeit) Hier können Sie die Haltezeit einstellen. ❏ Einstellungen: 0 ~ 127 ■ Attack (A ttack-Zeit) Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen. ❏ Einstellungen: 0 ~ 127 ■ Deca y1 (Deca y 1-Zeit) Hier können Sie die Abklingzeit 1 einstellen.
77 Stimm-Modus ■ Time (A usklingzeit) Hier können Sie die A usklingzeit einstellen. ❏ Einstellungen: 0 ~ 127 ■ Le v el (A usklingpegel) Hier können Sie den A usklingpegel einstellen.
78 Stimm-Modus Element Filter Sie können Filter-P ar ameter setzen, die die Klangeigenschaften jedes Elements verändern. Es stehen die folgenden zehn Anzeigen zur V erfügung.
79 Stimm-Modus • HPF (Hochpaßfilter) Läßt nur Frequenzen oberhalb einer bestimmten Grenzfr equenz durch. Sie können dann den R esonanz-P arameter verw enden, um dem Sound mehr Charakter zu v erleihen.
80 Stimm-Modus ■ EGDepth Hier können Sie die Filterempfindlichk eit abhängig von der Anschlagstärke der Note einstellen. P ositive W erte führen bei hart angeschlagenen Noten zu gr oßen Filteränderungen, der W ert 0 produziert überhaupt keine V eränderungen des Filters.
81 Stimm-Modus FEG Zeit Sie können für den Hüllkurvengener ator des Filters (FEG) verschiedene Zeitpar ameter einstellen. Zusammen mit den Einstellungen für “FEG Lev el” und “FEG R elease”.
82 Stimm-Modus FL T Scale (Filterskala Break Point) Sie können für jedes Element vier “Filter Scaling Break P oints” einstellen. Die Filtersk ala steuert die Filter- Grenzfr equenz in Abhängigkeit v on den P ositionen der Noten auf der T astatur .
83 Stimm-Modus Element Amplitude Sie können Amplituden-P ar ameter einstellen, die den A usgangspegel von jedem Element beeinflussen. Es stehen die folgenden sieben Anzeigen zur V erfügung.
84 Stimm-Modus ■ Le v el (A usklingpegel) Zeigt den A usklingpegel an. (F est bei 127.) Einstellungen des Amplituden-Hüllkurv engenerators Es gibt vier verschiedene Time-Einstellungen (diese steuern die Geschwindigkeit der V eränderung beim A usgangspegel) und fünf Lev el-Einstellungen (die den A usgangspegel steuern).
85 Stimm-Modus Stimm-Modus Die Break P oint-P egel sind V ersatzwerte , mit deren Hilfe die aktuellen Amplituden an den angegebenen Noten verringert oder erhöht w erden. Unabhängig von den eingestellten Offsets können die minimalen und maximalen Amplituden-Grenzen (je weils W erte zwischen 0 und 127) nicht unter- oder überschritten wer den.
86 Stimm-Modus ■ Speed (Geschwindigkeit) Hier können Sie die Geschwindigkeit der LFO- W ellenform einstellen. Ein größerer W ert bedeutet eine höhere Geschwindigk eit. ❏ Einstellungen: 0 ~ 63 Geschwindigkeit = Schnell Geschwindigkeit = Langsam ■ K e ySync Hier können Sie die T astensynchr onisation an- oder ausschalten.
87 Stimm-Modus ■ LoFreq (tiefe Fr equenz) Hier können Sie die tiefen Frequenzen des Treppenfilter einstellen. Fr equenzen unterhalb des eingestellten W erts wer den durch den Lo w Gain- P ar ameter gedämpft oder verstärkt. ❏ Einstellungen: 50.1Hz ~ 2.
88 Stimm-Modus Gesamtbearbeitung und Bearbeitung einzelner Drum K e ys Jede Schlagzeugstimme besteht aus mehrer en W aves oder Normalstimmen, die Noten auf der T astatur (C0 bis C6) zugewiesen sind (Seite 32). Unter “Drum Common Edit” können Sie Einstellungen vornehmen, die für alle Drum K e ys der Schlagzeugstimme gelten.
89 Stimm-Modus Stimm-Modus ■ Attack (Ansteigen) Hier können Sie die Anstiegszeit einstellen (der Zeitraum, der zwischen dem Anschlagen einer Note und dem Erreichen des maximalen A usgangspegels verstr eicht).
90 Stimm-Modus OSC Out (Oszillator-Ausgang) Hier können Sie die Output-Einstellungen der W elle oder Normalstimme für jede Drum K e y vornehmen. ■ Le v el (P egel) Hier können Sie den A usgangspegel für jede W elle oder Normalstimme einstellen. A uf diese W eise können Sie die A usgangslautstärke v on jeder Drum K e y regulier en.
91 Stimm-Modus Drum Key-T onhöhe Hier können Sie die T onhöhe für jede Drum K ey einstellen. Die Stimmungen und die Pitch EG- P ar ameter können für jede Drum K e y eingestellt wer den. PCH Tune (T onhöheneinstellung) ■ Coarse (grob) Hier können Sie die T onhöhe jeder Drum K ey-W elle (oder Normalstimme) in Halbtonschritten einstellen.
92 Stimm-Modus AMP AEG (Amplituden-EG) Der AEG (Amplitude Envelope Gener ator = Amplituden-Hüllkurvengener ator) steuert den Amplitudenverlauf v om Anschlag einer Note auf der T astatur bis zum Loslassen der Note .
93 Stimm-Modus Stimm-Modus Plug-in-Stimmen A uf einer Plug-in-K arte (einzelner P art) gespeicherte Stimmen wer den Board-Stimmen genannt. Eine Plug-in-Stimme ist eine Board-V oice , die im V oice Edit-Mode bearbeitet wurde .
94 Stimm-Modus Plug-in Common General Die allgemeinen P ar ameter wer den in den folgenden beiden Anzeigen bearbeitet. GEN Name (Allgemeiner Name) GEN Other (andere Allgemeine) GEN Name (Allgemeiner Name ) Die P ar ameters und Einstellungen sind die gleichen wie für Normalstimmen.
95 Stimm-Modus Stimm-Modus Plug-in Gesamt — Controller In den folgenden neun Anzeigen können Sie das Pitch Bend-R ad, das Modulationsrad und ander e Controller- P ar ameter für die Plug-in-Stimme einstellen.
■ PMod (T onhöhen-Modulationstiefe) Hier können Sie die Steuerungstiefe der R egelbefehle (die Sie im Source-P arameter eingestellt haben) für die T onhöhen-Modulation einstellen. Je höher die Einstellung, desto “tiefer” reicht die R egelung.
97 Stimm-Modus ■ Dela y (V erzögerung) Hier können Sie die V erzögerung (Delay) zwischen dem Anschlagen einer Note auf der T astatur und dem Zeitpunkt, an dem die LFO-Modulation beginnt, einstellen.
98 Stimm-Modus EQ Param (EQ Parameter) ■ LoFreq (tiefe Fr equenz) Hier können Sie den Knickpunkt für die niedrigen Frequenzen einstellen. Der Signalpegel unterhalb dieser Frequenz wir d gemäß des im LoGain- P ar ameter eingestellten W ertes verstärkt/gedämpft.
99 Stimm-Modus Stimm-Modus Bearbeiten v on Stimmen auf Plug-in-K arte Plug-in-Stimmen basieren auf Boar d-V oices. Die Board- V oices selbst können jedoch nur auf einem Computer mit Hilfe der zugehörigen Bearbeitungssoftwar e bearbeitet wer den. Je nach Plug-in-K arte gibt es unterschiedliche Editoren.
VCE-Anfang Sie können sämtliche P ar ameter einer Stimme auf die Standardeinstellungen zurücksetzen (initialisier en). Sie können darüber hinaus einzelne P ar ameter initialisieren, z. B . die Gesamteinstellungen (Common), Einstellungen für die einzelnen Elemente oder die der Drum K e y etc .
101 Stimm-Modus ■ 1 Quell-V oice-Speicher Wählen Sie die Stimmenspeicher an, der die Stimme (Quelle) enthält, aus der Sie die P ar ametereinstellungen k opieren möchten.
102 Perfor mance-Modus Per formance-Modus In der 3. bis 7. Anzeige können Sie die Lautstärke , die Stereobalance und ander e grundlegende P ar ameter für jeden P art (Multi P art Edit) eingeben. Das ist bei der V erwendung eines Synthesizer mit einem Sequenzer nützlich.
103 Perfor mance-Modus 3. Perfor mance Kategorie/Name Perfor mance Kategorie Eine aus zwei Buchstaben bestehende Abkürzung der P erformance-K ategorie wir d links vom P erformance- Namen gezeigt. Das gibt Ihnen eine grobe V orstellung des P erformance-Klang.
104 Perfor mance-Modus Auswahl des Per formance- Programms Es gibt vier Möglichkeiten eine P erformance auszuwählen. V erwenden der B ANK/PR OGRAM-T asten, V erwenden der [DEC/NO]- und [INC/YES]-T a.
105 Perfor mance-Modus 4 Wiederholen Sie Schritt 2 und 3 für jeden anderen P art. Um Einstellungsverluste zu v ermeiden, verge wissern Sie sich, daß Sie die P erformance gespeichert haben, bev or Sie das Progr amm zu einem anderen Modus verlassen oder eine andere P erformance wählen.
106 Perfor mance-Modus Per for mance-Bearbeitung Hier können Sie die P erformance Edit-P arameter einstellen. Diese können grob in Common-P arameter , die auf alle P arts angew endet wer den, und part-spezifische P ar ameter eingeteilt wer den. A uch für den Master K e yboard-Modus gibt es verschiedene Zoneneinstellungen (Seite 1 08).
107 Perfor mance-Modus T one Gener ator-Modus: LED der [MASTER KEYBO ARD]-T aste ist aus Der í Indikator W enn Sie einen P ar ameter im P erformance Edit-Modus ändern, wird der í Indik ator oben links in der Anzeige angezeigt wer den.
108 Perfor mance-Modus Common General Sie können in dieser Common Edit-Anzeige den P erformance-Namen, den MIDI-K anal und ander e allgemeine P ar ameter eingeben. Die folgenden drei Anzeigen sind für allgemeine Einstellungen verfügbar . GEN Name (General Name) GEN MIDI (General MIDI) GEN M.
109 Perfor mance-Modus ■ P oint (Punkt) W ur de der Modus (siehe früher) auf “split” gestellt, stellt dies den Split P oint (Tr ennpunkt) ein. Die aktuelle Note des Trennpunktes wir d dem oberen Bereich zugeor dnet. Sie können den Trennpunkt auch, währ end die [SHIFT]-T aste gedrückt ist, dur ch Drücken der Note wählen.
110 Perfor mance-Modus QED Filter (Filter-Schnellbearbeitung) Diese P ar ameter steuern die Filter , w elche die Klangqualität der Stimme verw alten. W enn Sie eine K ombination aus LPF (Lo w P ass Filter - Tiefpaßfilter) und HPF (High P ass Filter — Hochpaßfilter) verw enden, beeinflussen die P ar ameter der QED Filter- Anzeige nur den LPF .
111 Perfor mance-Modus CTL Assign1(Controller Assign 1) V erwenden Sie die Knopfr egler [C], [1] bzw . [2], um jedem Atem-Contr oller R eglernummern zuzuw eisen.
112 Perfor mance-Modus ■ Gain (V erstärkung) Hier können Sie die V erstärkung einstellen. Dämpft oder verstärkt Fr equenzen in der Umgebung der Frequenzeinstellung. ❏ Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB ■ Freq (Fr equenz) Hier können Sie die mittlere Fr equenz einstellen.
113 Perfor mance-Modus ■ InsEF (Insertio n-Effekt) Ordnen Sie einen Insertion-Effekt einem P art zu. Wählen Sie “off” (aus), wenn Sie k einem P art einen Insertion-Effekt zuordnen möchten. W urden eine Plug- in-K arte installiert, so ist sie als ein Plug-in-P art auswählbar .
114 Perfor mance-Modus Par t (Einstellungen für jeden Par t) Sie können jeden P art in einer P erformance bearbeiten. V erwenden Sie zur A usw ahl des P arts Knopfr egler [A], stellen Sie dann seinen P ar ameter ein. Die folgenden sechs Anzeigen sind verfügbar , obgleich ihre Inhalte entsprechend dem ge wählten P art v ariieren w erden.
115 Perfor mance-Modus MIX-Pegel Hier können Sie die Lautstärke , die Stereobalance , den Effekt-Send und andere P arameter für jede P art einstellen. Dies ist nützlich, wenn Sie die P egel jedes P art in einen Mix eingeben. ■ V ol (Lautstärke) Stellen Sie die Lautstärke jedes P arts ein.
116 Perfor mance-Modus ■ R elease (A usklingen) Stellen Sie die Übergangszeit v on dem Punkt, an dem die Note auf der T astatur gelöst wir d, bis zu dem Punkt, an dem die Lautstärke des P arts den W ert Null erreicht hat, ein. Ein positiver W ert wir d die Übergangszeit verlängern, ein negativ er wird sie v erkürzen.
117 Perfor mance-Modus V ersatz (Geschwindigkeitsv ersatz) Wie unten abgebildet, wird die Geschwindigk eit durch den festgelegten Betr ag steigen. Änderungen der Geschwindigkeitskurv e entspr echend .
118 Perfor mance-Modus ■ V el Limit Stellen Sie die minimale und maximale Größe des Ge- schwindigkeitsber eiches ein, innerhalb dessen jeder P art r eagieren soll. Es erklingen nur Noten, die innerhalb des festgelegten Geschwindigkeitsber eiches gespielt wer den.
119 Perfor mance-Modus RCV Sw3 (Empfangsschalter 3) W ur de der Schalter auf “on” (an) gestellt, wird jede Stimme in jedem P art Mitteilungen über Lautstärk e , Stereobalance , Sustain-P edal, Fußschalter und Steuerbefehle empfangen.
120 Perfor mance-Modus ■ FMod (Filter-Modulationstiefe) Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Gr enzfrequenz ändert, wenn das Modulationsr ad verw endet wird.
121 Perfor mance-Modus Zonen Sie können die von den P erformancen im Master K eyboar d- Modus verw endeten Zonen bearbeiten. V erwenden Sie Knopfregler [A] (oder B ANK -T asten [A]~[D]) zur W ahl der Zone (1 bis 4), dann stellen Sie die Zonenparameter ein.
122 Perfor mance-Modus MKB TxSw4 (Master Keyboard- Über tragungsschalter 4) Für jede Zone können Sie die Übertragung der Bankw ahl- und Progr ammbefehle ermöglichen oder verhindern, w enn Sie auf P erformance-Bank en oder Progr amme schalten.
123 Perfor mance-Modus Per for mance Job-Modus Sie können verschieden Aktionen (Jobs) im P erformance Job-Modus ausführen. Zum Beispiel können Sie P erformances “Initialize” (“initialisier en”) (inclusive der er , die Sie gegenwärtig bearbeiten) oder den Stand v or den Bearbeitungen “R ecall” (“wieder aufrufen”).
124 Perfor mance-Modus 2 Source P erformance-Nummer Wählen Sie die P erformance-Nummer der Sour ce- P erformance . Der P erformance-Name wird in der Anzeige ganz oben gezeigt.
125 Modus für die Wiedergabe van Sequenzen Modus für die Wiedergabe von Sequenzen 3 Drücken Sie die T aste [PLA Y/STOP], um den ausgewählten Demo-Song v on Anfang an abzuspielen. 4 Drücken Sie noch einmal die T aste [PLA Y/STOP], um das Abspielen des Demo-Songs zu beenden.
126 Modus f ü r die Wiedergabe van Sequenzen ■ Song-Datei-Nummer W eisen Sie dem Chain Step eine Song-Dateizu. Wählen Sie dazu eine beliebige Song-Datei mit der Dateinamenerweiterung “MID” aus. Nach der A usw ahl einer Dateinummer wird oben auf der Anzeige der Dateiname ausgegeben.
127 Utility-Modus Utility-Modus MSTR (System Master) Hier können Sie die allgemeinen P ar ameter setzen, unter anderem Lautstärk e und Pitch, die sich hauptsächlich auf den Klangerzeuger des Synthesizers beziehen. Es stehen die folgenden vier Anzeigen zur V erfügung.
128 Utility-Modus ■ V el (K e yboard-Anschlagkurv e) Hier wird die Anschlagkurv e eingerichtet, die festlegt, wie die Anschlagstärke der Noten die Klangausgabe beeinflußt. ❏ Einstellungen: norm, soft, hard, wide , fixed (Normal, W eich, Hart, W eit, K onstant) norm (Normal) Der Anschlag ist proportional zur Stärk e .
129 Utility-Modus ■ BCCurv e (TG Breath Curv e , Blaskurve) Stellen Sie die Breath Curv e (Atemkurv e) ein, die definiert, wie der Klang entsprechend der MIDI- Information der Atemsteuerung ausgegeben wir d.
130 Utility-Modus MIDI (System MIDI) Hier können Sie die allgemeinen MIDI-P ar ameter für das System setzen. Es stehen die folgenden fünf Anzeigen zur V erfügung. MIDI Ch (MIDI-K anal) MIDI Arp (MIDI-Arpeggio) MIDI Sw (MIDI-Empfangsschalter) MIDI Other MIDI GM/XG R eceiv e MIDI Ch (MIDI-Kanal) Legt die MIDI-K anal-P ar ameter fest.
131 Utility-Modus ■ PgmChng (Progr ammänderung) Aktiviert oder deaktiviert dem Empfang von ankommenden Pr ogrammänderungsmeldungen. Ist dieser P ar ameter auf “on” gesetzt, kann das Instrument.
132 Utility-Modus M.EQ Low (geringe Master EQ) Dieser Equalizer erfaßt tiefe Frequenzen. Sie können den Signalpegel auf der angegebenen Frequenz einrichten. Darüber hinaus können Sie unterschiedliche Equalizer-Typen (Shapes) auswählen. ■ Shape Wählen Sie einen Shelving- oder einen P eaking- Equalizer aus.
133 Utility-Modus CTRL Assign1 (Reglerzuweisung 1) Mit den R eglern [C], [1] und [2] w eisen Sie dem Blaswandler , dem R egler [1] und dem R egler [2] Steueränderungsnummern zu.
134 Utility-Modus Synchronisierung der Geschwindigk eiten des S30 und des Plug-in Boards. W enn Sie ein Plug-in Board v erwenden, das Arpeggio-Muster generieren k ann, können Sie seine Geschwindigkeit mit der des S30 synchronisier en. 1 Geben Sie den Utility-Modus ein und legen Sie die PLG MIDI-Anzeige fest.
Karten-Modus ■ F ormatierung v on Speicherk arten Bev or Sie eine Speicherkarte in Ihr em Instrument nutzen können, muß diese formatiert wer den. Beim F ormatier en werden alle auf der Speicherk arte befindlichen Daten gelöscht. Prüfen Sie zuvor , ob Sie diese Daten noch brauchen.
136 Karten-Modus Beim Eintritt in den K artenmodus sehen Sie die erste Anzeige (Status). V on hier aus stehen abhängig von der gewünschten Oper ation sieben weiter e Anzeigen zur V erfügung. 1. Anzeige: Status 2. Anzeige: Sichern 3. Anzeige: Laden 4.
137 Karten-Modus Operationen im Kar tenmodus 1 Setzen Sie die Speicherkarte in den C ARD-Steckplatz ein. 2 Drücken Sie die [C ARD]-T aste , um in den K artenmodus zu gelangen. 3 Gehen Sie mit dem [P A GE]-R egler auf die Anzeige für die gewünschte Oper ation.
138 Karten-Modus 4 Drücken Sie die T aste [INC/YES], um die Datei zu speichern. Die Meldung “Completed” (F ertig) wir d angezeigt, nachdem die Datei gespeichert ist, und Sie gelangen zur vorherigen Anzeige zurück. Das Speichern wird abgebr ochen, wenn Sie währ end der A usführung die [DEC/NO]-T aste drück en.
139 Karten-Modus Stimme ❏ Einstellungen: Stimmen-Quellspeicher: INT (Intern), EXT (Extern), PLG1 (Plug-in 1), PLG (Plug-in) Wählen Sie nur PLG1 für die Stimmen-Daten (Plug-in- Stimmen), die auf einem S80 erstellt wurden. Wählen Sie PLG1, um den PLG1 auf den S80 zu lesen.
140 Karten-Modus MkDir (Make Director y , V erzeichnis anlegen) Sie können neue V erzeichnisse und Unterverzeichnisse (neue V erzeichnisse innerhalb bereits e xistierender V erzeichnisse) anlegen. Damit ist es möglich, Dateien nach ihrem Dateityp in unterschiedlichen V erzeichnissen abzulegen.
141 Anhang Installation der optionalen Plug-in-Kar te 1 Schalten Sie das K e yboard aus und entfernen Sie das Netzkabel. F alls das K eyboar d an andere externe Geräte angeschlossen ist, entfernen Sie auch diese Geräte . 2 Drehen Sie das K eyboard um, so daß Sie dir ekt auf die Unterseite zugreifen können.
142 Anhang 4 Entfernen Sie die Abdeckung der Plug-in-K arte . Sie sehen die Platine für die Plug-in-K arte . Während der gesamten Installation der optionalen Plug-in- K arte (von dem Moment an, w o Sie die Abdeckung entfernen, bis Sie diese wieder fest v erschlossen haben) darf keinesf alls der Netzstecker angeschlossen sein.
143 Anhang Entfernen der Plug-in-K arte aus dem K e yboard 1 Drücken Sie die Hak en 2 in die in der Abbildung gezeigte Richtung und nehmen Sie die K arte aus den Haken 2, indem Sie die eine Seite her ausziehen. 2 Ziehen Sie die andere Seite der K arte aus den Hak en 1.
144 Anhang Bedeutung << ! MIDI buffer full. >> << ! MIDI data error. >> << ! MIDI checksum error. >> << ! Change internal battery. >> << ! Card full. >> << ! File not found. >> << ! Bad card.
145 Anhang Fehlerbehebung Die folgende T abelle bietet Hin weise für die F ehlersuche und v erweist auf Beschr eibungen häufig auftretender Pr obleme .
146 Anhang Arpeggiator -Einstellungen (On/Of f, Hold, T empo) können nicht geänder t werden. • Plug-in Boards verfügen über eigene integrierte Arpeggio-Muster-Gener atoren. Detaillierte Informationen dazu finden Sie auf Seite 134 und im Benutzerhandbuch zum Plug-in Board.
147 Anhang Es werden keine Ef fekte angewendet. • W urde die [EF B YP ASS]-T aste auf OFF gestellt? (Seite 5 1) • W urde der P ar ameterschalter Insertion Effect Element auf der EFF-Anzeige der St.
148 Anhang Spezifikationen 61 Initial touch, After touch A WM2, Modular Synthesis Plug-in System 64 Normal voices (256 Presets, 128 Internals [Users], 128 Externals [Memor y Cards]), Drum voices (8 pr.
149 Anhang Index 0~9 4 Zonen ......................................................................................................58 A A C-Modulationstiefe .........................................................................96, 120 A C-R egelungstiefe .
150 Anhang EQ HighMid (High-Middle Bereich)......................................................1 12 EQ Low (tief) ...........................................................................................1 1 1 EQ LowMid (Lo w Middle-Bereich) ......
151 Anhang O Oktav- und MIDI-Übertr agungskanäle einstellen ..........................60, 103 OSC Assign (Oszillator-Zuweisung) ........................................................97 OSC Limit (Oszillatorgr enze) ................................
152 Anhang U Überwachen der K arten-Stimmen ...........................................................93 Umbenennen ...........................................................................................139 Umschalten zwischen Progr ammen mit dem Fußschalter .
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An alog Phy sica l Mo deli ng P lug- In-K arte PLG1 50-A N Rep rod uzi ere n Sie die f ette n fu nky S oun ds kl ass isch er An alo gsy nth esi zer! Mit dies er Ka rte erha lte n Sie dies elb e Syn the size r-E ngin e, wie sie in dem pop ulär en Anal og-P hys ical -Mo deli ng-S ynt hesi zer “AN1 x” von Yama ha enthalten ist.
M. D .G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Y amaha Co r po r ation © 2000 Y amaha Cor poration V568510 003MWCP 2 .3-01A0 Printed in Japan Auf Umweltpapier gedruckt.
Un punto importante, dopo l’acquisto del dispositivo (o anche prima di acquisto) è quello di leggere il manuale. Dobbiamo farlo per diversi motivi semplici:
Se non hai ancora comprato il Yamaha S30 è un buon momento per familiarizzare con i dati di base del prodotto. Prime consultare le pagine iniziali del manuale d’uso, che si trova al di sopra. Dovresti trovare lì i dati tecnici più importanti del Yamaha S30 - in questo modo è possibile verificare se l’apparecchio soddisfa le tue esigenze. Esplorando le pagine segenti del manuali d’uso Yamaha S30 imparerai tutte le caratteristiche del prodotto e le informazioni sul suo funzionamento. Le informazioni sul Yamaha S30 ti aiuteranno sicuramente a prendere una decisione relativa all’acquisto.
In una situazione in cui hai già il Yamaha S30, ma non hai ancora letto il manuale d’uso, dovresti farlo per le ragioni sopra descritte. Saprai quindi se hai correttamente usato le funzioni disponibili, e se hai commesso errori che possono ridurre la durata di vita del Yamaha S30.
Tuttavia, uno dei ruoli più importanti per l’utente svolti dal manuale d’uso è quello di aiutare a risolvere i problemi con il Yamaha S30. Quasi sempre, ci troverai Troubleshooting, cioè i guasti più frequenti e malfunzionamenti del dispositivo Yamaha S30 insieme con le istruzioni su come risolverli. Anche se non si riesci a risolvere il problema, il manuale d’uso ti mostrerà il percorso di ulteriori procedimenti – il contatto con il centro servizio clienti o il servizio più vicino.