Manuale d’uso / di manutenzione del prodotto GameCycle del fabbricante Nintendo
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GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 1-1 GameCycle User’s Guide 2005 Three Rivers Holdings, LLC 1826 W. Broadway Rd Ste 43 Mesa, Arizona 85202.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 1-2 TABLE OF CONTENTS 1 SUPPORT -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1-1 2 COMPONEN.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 1-1 1 SUPPORT Three Rivers is dedicated to providing friendly and comprehensive support f or th is and all our products. The objective of this User’s Guide is to include all of th e necessary information fo r the successf ul start up and operation of your GameCycle.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 2-2 2 COMPONENTS Equipment included with your GameCycle: 1 – 17” LCD TV 1 – GameCube console 1 – Nintendo GameCube AV Cable 1 – Nintendo Game.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 3-3 3 SYSTEM SETUP Thank you for your GameCycle purchase! This sect ion of the user’s manu al will help you get your GameCycle up and running quickly.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 3-4 2. Connect the LCD TV power by inserting the power jack protru ding out of the hole in the top of the stand i nto the outlet on the bottom of the LCD TV (Figure 3.2a) and by inserting the 3-pron g jack protruding out of the bottom of the stand into the power outlet bar(Figure 3.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 3-5 5. Connect the GameCube to the LCD TV using the Ninten do GameCube AV Cable found in the GameCube box (Figure 3.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 3-6 7. Connect the GameCycle to the GameCube by inserting the GameCycle controller plug protruding out of the hole at the top of the stand into the Co ntroller Socket on the front of th e GameCube console (Figure 3.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 4-7 4 GAMECYCLE CONTROLS 4.1 Types of controls on the GameCycle: 1. To use the buttons to the left and right of the smal l blue screen on the GameCycle, press firmly. 2. The label for each button appears on the blue screen.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 4-8 4.2 GameCycle Buttons and GameCube Controller The GameCycle buttons that control the Game Cu be correspond to the buttons on the GameCube controller (e.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 4-9 The function of each GameCycle button that correspo nds to the GameCube controlle r varie s with each GameCube videogame you play, so plea se u se the in struction booklet for the particular game you are playing.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 4 -10 then change to button and accelerating the obje ct you are controlling will be a chi eved by cranking backwards.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 4 -11 If “A” on the GameCube controller caus e s t h e o b j e c t t o g o f o r w a r d o r a c c e lerate then press the “Control Type” button until is displayed. If not, go to the next step. If “R” or the “Control Stick” (Figure 4.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 5 -12 5 GAMECYCLE RESISTANCE The GameCycle has 10 levels of resistance where 0 is the easiest level and 9 is the hard est.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 6 -13 6 GAMECYCLE CALIBRATION To calibrate the GameCycl e: 1. Push the button until you see the button on the right side of the Ga meCycle LCD (Fig ure 6.1 ) 2. Push the button 3. Follow the instructions on the GameCycle LCD (Fig ure 6.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 7 -14 7 TROUBLESHOOTING Problem Solution GameCycle LCD screen is blank but lit up • Remove the Controller Plug from the GameCube controller socket on the GameCube (Figure 3.
GameCycle User’s Guide 20 05 Three Rivers Page 8 -15 8 SAFTEY INFORMATION • Please review the GameCube Instructio n Booklet fo r important safety information about the use of videogames. • Please be careful when moving the Gam eCycl e. It is heavy and should be moved with caution.
Un punto importante, dopo l’acquisto del dispositivo (o anche prima di acquisto) è quello di leggere il manuale. Dobbiamo farlo per diversi motivi semplici:
Se non hai ancora comprato il Nintendo GameCycle è un buon momento per familiarizzare con i dati di base del prodotto. Prime consultare le pagine iniziali del manuale d’uso, che si trova al di sopra. Dovresti trovare lì i dati tecnici più importanti del Nintendo GameCycle - in questo modo è possibile verificare se l’apparecchio soddisfa le tue esigenze. Esplorando le pagine segenti del manuali d’uso Nintendo GameCycle imparerai tutte le caratteristiche del prodotto e le informazioni sul suo funzionamento. Le informazioni sul Nintendo GameCycle ti aiuteranno sicuramente a prendere una decisione relativa all’acquisto.
In una situazione in cui hai già il Nintendo GameCycle, ma non hai ancora letto il manuale d’uso, dovresti farlo per le ragioni sopra descritte. Saprai quindi se hai correttamente usato le funzioni disponibili, e se hai commesso errori che possono ridurre la durata di vita del Nintendo GameCycle.
Tuttavia, uno dei ruoli più importanti per l’utente svolti dal manuale d’uso è quello di aiutare a risolvere i problemi con il Nintendo GameCycle. Quasi sempre, ci troverai Troubleshooting, cioè i guasti più frequenti e malfunzionamenti del dispositivo Nintendo GameCycle insieme con le istruzioni su come risolverli. Anche se non si riesci a risolvere il problema, il manuale d’uso ti mostrerà il percorso di ulteriori procedimenti – il contatto con il centro servizio clienti o il servizio più vicino.