Manuale d’uso / di manutenzione del prodotto 974 del fabbricante Excalibur electronic
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www .ExcaliburElectronics.com E E E E X X X X C C C C A A A A L L L L I I I I B B B B U U U U R R R R E E E E L L L L E E E E C C C C T T T T R R R R O O O O N N N N I I I I C C C C S S S S OPERA TING MANUAL English p. 2 MANUEL D’INSTRUCTIONS F rançais p.
C ongratulations on your purchase of Excalibur Electronics’ The New Y ork T imes Electronic Chess. Y ou’ll enjoy owning both your own personal chess trainer and a full-featured chess computer that’ s always ready for a game.
ENGLISH 4 ENGLISH 5 Play a Game Right A wa y After you have installed the bat- teries, the display will show the chess board with all the pieces on their starting squares. The LCD will also show 01CHESS. This indicates you are at the first move of the game and ready to play chess.
Y our mission is to find the master move for each position. If you do not play the master move, an error beep will sound. The HINT key may be pressed to see the master move. Electronic Chess will remember the last problem number you worked on for each of the five options.
Ho w to Update Y our Rating: While viewing your rating with the “O” symbol on, the first press of the OPTIONS key shows: W in—If you won the game, press the RA TING key to see your new rating. Or press OPTIONS a sec- ond time to show: LOSE—If you lost the game, press the RA TING key to see your new rating.
computer comes back with its move, you will briefly see the word OPEn on the screen if you have another opening move to make. If the word OPEn does not appear , you may continue normal play . Y ou have completed the training for that opening line. The names of the openings are: 1.
the duo with a series of brilliant sacrifices to mate. V ictory of mind over material is the poetry of chess. 4.W ilhelm Steinitz vs. Kurt von Bardeleben, Hastings, 1895 W ilhelm Steinitz, the first official world champion, begins this game as a Giuoco Piano.
the final position, it's hopeless for Black because White will either promote his pawn to a queen or capture whatever Black uses to block on d8. 15.
no escape for the King from an attacking piece. This is known as “Checkmate”. 7. The game is over when the king of the player whose turn it is to move is not in check and the player cannot make any legal moves. This is known as “Stalemate” and is con- sidered a drawn game.
2. A Pawn may make an en pas- sant capture if it is a reply move to a double pawn move, and it is a Pawn which is side-by-side with the Pawn which made the double pawn move. The capture of a white Pawn is diagrammed below: 3. A Pawn can be promoted if it advances all the way to the far side of the board.
It is now your move. Letting Electronic Chess Go First After you make your move on the DOCKER, Electronic Chess knows you are connected to the DOCKER. It then will wait for you to press its fr om and to squares when it moves.
ENGLISH 22 ENGLISH Special Care • A void rough handling such as bumping or dropping. • A void moisture and extreme temperatures. For best results, use between the temperatures of 39ºF and 100ºF (4ºC and 38ºC). • Clean using only a slightly damp cloth.
25 FRANÇAIS FRANÇAIS Le jeu d'échecs électronique Manuel d’Instructions N ous vous félicitons pour l'acquisition du jeu d'échecs électronique The New Y ork T imes, fabriqué par la société Excalibur Electronics.
Fonctions particulières et touches de fonction V otre partenaire d’échecs est bourré de précieuses fonctions par- ticulières susceptibles de vous aider à jouer de mieux en mieux aux échecs .
tion « Niveaux de Jeu »). Appuyez sur les touches +1 ou -1 pour changer un à la fois de niveau. Appuyez sur les touches -10 ou +10 pour changer dix à la fois. V ous pourrez également utiliser la touche LEVEL pour accéder au mode OPTIONS de niveau.
Les options préliminaires et en cours de partie HELP (assistance) : si cette option est allumée, le jeu d'échecs électronique affichera tous les coups légaux pour la pièce choisie.
33 32 FRANÇAIS un troisième fois sur le selecteur d’OPTIONS afin de voir: DrA W (partie nulle)—si la partie s’est soldée par un nul, appuyez sur la touche RA TING pour voir votre nouvelle évaluation. Ou appuyez sur le sélecteur d’OPTIONS pour retourner à l’affichage d’evaluation sans changement.
retourner à votre position originale, pressez sur 2nd key puis sur PLA Y- ER à plusieurs reprises afin de met- tre le nombre de joueur à zéro. Pressez sur CLEAR puis sur GO et visualisez les coups. V otre jeu d'échecs électronique Electronic Chess arrêtera Auto Play lorsqu'il arrive à la position originale.
vous marquerez la moitié des points pour ce coup. Si votre score est zéro, l'écran affichera le coup origi- nal. La plupart des coups vous per- met de marquer 4 points, mais cer- tains coups brillants vous permet- tent 8 points.
39 38 FRANÇAIS contre une attaque sur l'aile. Portisch sacri- fie un Cavalier pour pouvoir préparer une attaque incontournable avec 18. Fxh6. Les noirs abandonnent car les blancs vont sim- plement jouer sur 26. Txh6+, et prennent la Dame noire.
40 Les pions ne peuvent se déplacer que vers l'avant. Pour le premier mouvement depuis sa case de départ dans la deuxième traverse, le pion a la possibilité d'avancer d'une ou de deux cases, mais après ne peut avancer qu'une case à la fois.
43 mais elle est bonne à connaître ! Le déplacement sert à la bonne cause- empêcher la partie d’être bloquée par des pions qui ne peuvent plus se déplacer sans risque. La prise « en passant » est possible quand le pion a atteint la cinquième traverse, et qu’un pion adverse avance ensuite de deux cases du point de départ.
Donc il ne fait son déplacement que sur le jeu d'échecs électronique et il attend que vous fassiez son premier déplacement sur le DOCKER sans appuyer sur les cases de départ et d'arrivée.
du type que vous avez choisi appa- raîtra la première fois que vous appuierez sur la case. La pièce deviendra blanche si vous appuyez une seconde fois sur la case.
FRANÇAIS 48 FRANÇAIS La société EXCALIBUR ELEC- TRONICS, INC. garantit au consom- mateur d’origine, pour un délai de 90 Jours à partir de sa date d’achat, que ses produits sont exempts de tout vice électrique ou mécanique. Au cas où un tel vice serait découvert pendant le délai de garantie, la société EXCAL- IBUR ELECTRONICS, INC.
50.
Un punto importante, dopo l’acquisto del dispositivo (o anche prima di acquisto) è quello di leggere il manuale. Dobbiamo farlo per diversi motivi semplici:
Se non hai ancora comprato il Excalibur electronic 974 è un buon momento per familiarizzare con i dati di base del prodotto. Prime consultare le pagine iniziali del manuale d’uso, che si trova al di sopra. Dovresti trovare lì i dati tecnici più importanti del Excalibur electronic 974 - in questo modo è possibile verificare se l’apparecchio soddisfa le tue esigenze. Esplorando le pagine segenti del manuali d’uso Excalibur electronic 974 imparerai tutte le caratteristiche del prodotto e le informazioni sul suo funzionamento. Le informazioni sul Excalibur electronic 974 ti aiuteranno sicuramente a prendere una decisione relativa all’acquisto.
In una situazione in cui hai già il Excalibur electronic 974, ma non hai ancora letto il manuale d’uso, dovresti farlo per le ragioni sopra descritte. Saprai quindi se hai correttamente usato le funzioni disponibili, e se hai commesso errori che possono ridurre la durata di vita del Excalibur electronic 974.
Tuttavia, uno dei ruoli più importanti per l’utente svolti dal manuale d’uso è quello di aiutare a risolvere i problemi con il Excalibur electronic 974. Quasi sempre, ci troverai Troubleshooting, cioè i guasti più frequenti e malfunzionamenti del dispositivo Excalibur electronic 974 insieme con le istruzioni su come risolverli. Anche se non si riesci a risolvere il problema, il manuale d’uso ti mostrerà il percorso di ulteriori procedimenti – il contatto con il centro servizio clienti o il servizio più vicino.