Manuale d’uso / di manutenzione del prodotto LER 6916 del fabbricante Learning Resources
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LER 6916 LER 6960 Us e an d C ar e Gu id e ® LER 6960 Us e an d C a r e Gu id e ® LER 6960 Us e and C ar e G ui de ® Electronic Money Game LER 6960 Us e an d C ar e Gu id e ®.
ON / OFF button Volume C ontrol Reset button (underneath) Penny Nickel Dollar Dime Quarter.
Inst alling and Replacing the B att eries Requires: Phillips screwdriver , 3 AA batteries Batteries should be installed or replaced by an adult. Cash Bash™ requires 3 AA batteries (not included). The battery compartment is located on the bottom of the control unit.
DOLLAR - Button decorated as a one-dollar bill. Pressing it once adds the coin value of one-hundred cents (1 dollar). GAME Button – This button will turn the game ON and toggle through games 1 to 5 and then repeat. Each time the Game Button is pressed it will toggle to the next game.
In a one player game, the player has three chances to add up each money amount. GAME 3 - FEWEST MOVES (1 or 2 players) The goal is the same as the first game, but now the player who reaches the monetary amount in the fewest number of moves will win the game.
• T o exit any game, or to start a new game, press the GAME button to return to the game selection point. • Each press of the GAME button will toggle through the available games. T o choose the desired game, press the DOLLAR button. • If there is no response for five minutes, CASH BASH™ will power down automatically .
deciding 11th round. The winner will be declared at the end of the game. GAME 2 - CHANGE UP Players compete to add up the monetary amount on the screen by pressing the coin buttons. Each press of a coin button will add that money amount to their total.
GAME 3- FEWEST MOVES Players compete to add up the monetary amount on the screen by pressing the coin buttons. Each press of a coin button will add that money amount to their total. The first player to reach the selected amount wins the round. T o select this game press the GAME button until you hear FEWEST MOVES.
T o select this game press the GAME button until you hear COIN MASTER. Each player must press their DOLLAR button to “register” in the game. If no players register by pressing the DOLLAR button, the game will not start. If player one presses the dollar button, but there is no player two entry , the game will be a one-player game.
Each player must press their DOLLAR button to “register” in the game. If no players register by pressing the DOLLAR button, the game will not start. If player 1 presses the dollar button, but there is no player 2 entry , the game will be a 1 player game.
Batt ery C are and Maint enanc e T ips • Use 3 AA batteries only . • Be sure to insert batteries correctly (with adult supervision) and always follow the toy and battery manufacturer’ s instructions. • Do not mix alkaline, standard (carbon-zinc), or rechargeable (nickel-cadmium) batteries.
For a dealer near you, call: (847) 573-8400 (U.S. & Int’l) (800) 222-3909 (U.S. & Canada) +44 (0)1553 762276 (U.K. & Europe) © Learning Resources, Inc., V ernon Hills, IL (U.S.A.) Learning Resources Ltd., King’s L ynn, Norfolk (U.K.) Please retain our address for future reference.
Un punto importante, dopo l’acquisto del dispositivo (o anche prima di acquisto) è quello di leggere il manuale. Dobbiamo farlo per diversi motivi semplici:
Se non hai ancora comprato il Learning Resources LER 6916 è un buon momento per familiarizzare con i dati di base del prodotto. Prime consultare le pagine iniziali del manuale d’uso, che si trova al di sopra. Dovresti trovare lì i dati tecnici più importanti del Learning Resources LER 6916 - in questo modo è possibile verificare se l’apparecchio soddisfa le tue esigenze. Esplorando le pagine segenti del manuali d’uso Learning Resources LER 6916 imparerai tutte le caratteristiche del prodotto e le informazioni sul suo funzionamento. Le informazioni sul Learning Resources LER 6916 ti aiuteranno sicuramente a prendere una decisione relativa all’acquisto.
In una situazione in cui hai già il Learning Resources LER 6916, ma non hai ancora letto il manuale d’uso, dovresti farlo per le ragioni sopra descritte. Saprai quindi se hai correttamente usato le funzioni disponibili, e se hai commesso errori che possono ridurre la durata di vita del Learning Resources LER 6916.
Tuttavia, uno dei ruoli più importanti per l’utente svolti dal manuale d’uso è quello di aiutare a risolvere i problemi con il Learning Resources LER 6916. Quasi sempre, ci troverai Troubleshooting, cioè i guasti più frequenti e malfunzionamenti del dispositivo Learning Resources LER 6916 insieme con le istruzioni su come risolverli. Anche se non si riesci a risolvere il problema, il manuale d’uso ti mostrerà il percorso di ulteriori procedimenti – il contatto con il centro servizio clienti o il servizio più vicino.